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TChat

Cavalry 升级了 TChat 的新版本:

4.1.5

- 修复了绕过每个世界聊天权限的问题
- 添加了 /mention 命令
- 添加了 [ender] 聊天占位符
- 在聊天游戏消息中添加了悬停文本
- 在聊天游戏消息中添加了点击事件
- 添加了 [/(cmd)] 聊天占位符
- 添加了 /ignore all 命令
- 修复了自定义命令 [IF] 标签中的错误(在 FOR 或 WHILE 循环中不起作用)
- 添加了 bStats 支持
- 添加了 /showenderchest 命令
- 在自定义命令中添加了 [BREAK] 标签
- 添加了重复消息的限制数量(在语法中)
- 更新了 wiki...

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Thirst

Cavalry 提交新资源:

Thirst - Thirst

想要为食物和饮料添加一个额外的维度,这个插件允许您在服务器上记录口渴情况,利用 Minecraft 中的水瓶来获得更像 RPG 的感觉。
对于那些寒冷的北极地区,雪球可以融化成水瓶,而且水瓶的机制已经改变,可以在穿越沙漠的长途旅行中堆叠水。

功能
机制

  • 口渴感会随着时间的推移而减少,需要玩家喝水
  • 口渴会忽略创造模式中的玩家和暂时离开的玩家
  • 下雨时口渴程度不会降低(也不会增加)。
  • 在达到特定口渴程度时会显示信息,告知玩家有危险
  • 当玩家变得更加口渴时,会产生效果
  • 口渴程度降至 0 时造成的伤害
  • 通过游泳或食用配置物品来补充口渴
  • 与ArmorWeight插件集成,减少重型装甲带来的口渴
  • 与worldguard插件集成,实现无干渴区(菌丝体蔓延阻止)
  • 自定义食谱
物品与制作

  • 可堆叠水瓶(数量可配置)
  • 能够将雪球制作或融化成水瓶,供没有自来水的寒冷地区使用...

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MythicDrops - #1 Plugin for MythicMobs drops Confguration!

Cavalry 提交新资源:

MythicDrops - #1 Plugin for MythicMobs drops Confguration! - MythicDrops - #1 Plugin for MythicMobs drops Confguration!

MythicDrop 是一款轻量级插件,旨在通过添加可自定义的杀死 MythicMobs 的掉落物来增强您的 MythicMobs 体验。使用 MythicDrop,您可以配置特定物品、命令,甚至可以为玩家提供游戏内货币作为击败 MythicMobs 的奖励。

功能:

  • 可为每个 MythicMob 定制掉落。
  • 支持物品、命令和游戏货币作为奖励。
  • 通过简单的 YAML 文件轻松进行配置。
  • 使用颜色编码的信息来增强玩家体验。
  • 新功能:LuckPerms 支持,每个组配置掉落!
如何使用:

  1. 在您的 Spigot 服务器上安装 MythicDrop。
  2. 在 config.yml 文件中为每个 MythicMob 配置自定义掉落。
  3. 自定义消息和奖励以匹配您服务器的游戏玩法。
  4. 开始杀死 MythicMobs 并观看您的玩家享受自定义奖励!

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IPDynamic

Cavalry 提交新资源:

IPDynamic - IPDynamic

IPDynamic 1.3.1——Minecraft
服务器
管理破坏性玩家可能是一项挑战,尤其是当他们通过简单地更改 IP 地址中的数字来规避禁令时。在某些情况下,这甚至可能诱使服务器所有者考虑封锁整个国家,而这往往是以失去合法玩家为代价的。IPDynamic

通过提供动态 IP 过滤来提供更智能的解决方案,使服务器管理员能够更有效地阻止有问题的玩家,而不会影响无辜的用户。


功能:
  • 动态 IP 阻止:
    • 通过定位特定范围(例如127.0.0.*或 1 27.0.*.*)来动态阻止 IP 地址,以防止玩家通过微小的 IP 变化绕过禁令。
  • 白名单系统:
    • 如果合法玩家的 IP 与被禁用户的 IP 相似,IPDynamic 会通过白名单根据其用户名允许其访问。玩家可以请求将其添加到白名单中,服务器所有者可以验证其身份,以确保他们不是同一个恶意用户。
    ...

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Minecraft/插件扩展 RealisticVillagers 现实村民

Cavalry 升级了 RealisticVillagers 现实村民 的新版本:

3.3.3.3

Changelog
  • Now villager-title-article and variable-text.profession can by edited per-***.
  • Now all the anvil GUI used for player input will fallback to the previous menu when closed with the Esc key.
  • The close item that appear in most of the GUIs has been changed to back, which will go to the previous menu instead of closing the GUI.
  • Added the item property require-permission to the main GUI. When set to true, the player will be required to have the permission...

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