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Thirst - Thirst
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Thirst - Thirst
想要为食物和饮料添加一个额外的维度,这个插件允许您在服务器上记录口渴情况,利用 Minecraft 中的水瓶来获得更像 RPG 的感觉。
对于那些寒冷的北极地区,雪球可以融化成水瓶,而且水瓶的机制已经改变,可以在穿越沙漠的长途旅行中堆叠水。
功能
机制
物品与制作
- 口渴感会随着时间的推移而减少,需要玩家喝水
- 口渴会忽略创造模式中的玩家和暂时离开的玩家
- 下雨时口渴程度不会降低(也不会增加)。
- 在达到特定口渴程度时会显示信息,告知玩家有危险
- 当玩家变得更加口渴时,会产生效果
- 口渴程度降至 0 时造成的伤害
- 通过游泳或食用配置物品来补充口渴
- 与ArmorWeight插件集成,减少重型装甲带来的口渴
- 与worldguard插件集成,实现无干渴区(菌丝体蔓延阻止)
- 自定义食谱
- 可堆叠水瓶(数量可配置)
- 能够将雪球制作或融化成水瓶,供没有自来水的寒冷地区使用...
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