Whack Me 是一款迷你游戏,玩家有 30 秒的时间击打周围的尽可能多的怪兽,并与其他玩家在排行榜上竞争。如果他们点击绿色方块,他们就会得到一分,如果他们点击红色方块,他们就会减分。我们支持多种版本的 Minecraft。我们的插件非常轻量,非常容易设置,在大厅里使用非常有趣。
无依赖关系
我们不依赖任何其他插件。
我们只使用可选的依赖项,例如 PlaceHolderAPI、Multiverse-Core(多世界支持)。
广泛兼容性
目前支持的版本为 1.8 – 1.21.1。即将发布的版本也会受到支持。
十六进制颜色支持
我们支持游戏内消息、记分牌条目和 Boss 栏消息中的十六进制颜色代码。此外,这仅在 Minecraft 1.16 及更高版本中有效。
(例如 &#FF0000)
旧颜色代码支持
此插件中的每条消息都支持旧颜色代码(例如 &a &4)。
支持自定义头骨
现在我们支持自定义头骨物品 URL。可以同时用于物品堆栈和头骨物品。
异步支持
Whack Me 几乎可以异步运行每个操作。
但有些操作仍将在主线程中执行,例如实体删除。
支持的声音
我们在游戏中有一些自定义声音,当玩家点击正确的方块和错误的方块时会播放。声音选项是完全可配置的,
这里是支持的声音。
支持 1.8 PvP 命中
您可以通过更改配置文件中的值来编辑游戏竞技场中每个玩家的通用攻击冷却速度。此选项允许 1.9 以上玩家以比 1.8 玩家更快的速度命中,并使条件相同。
竞技场编辑器菜单
我们的竞技场系统非常容易设置游戏。使用
/wm edit <arena>命令打开竞技场编辑器。
自定义 Boss 栏和动作栏
我们有带有可配置消息的自定义 Boss 栏和动作栏。这些消息支持十六进制颜色代码和 Minecraft 颜色代码。
MySQL 数据库支持
您可以将玩家统计信息存储在数据库中。连接到服务器上传信息时,数据库操作不会锁定主线程。此外,在切换平面文件存储和 MySQL 数据库存储之间没有迁移器。
配置选项 单击剧透按钮可查看 Whack Me 的可编辑选项及其详细描述 。