- 已测试 Minecraft 版本
- 1.191.201.20.61.21
想要为食物和饮料添加一个额外的维度,这个插件允许您在服务器上记录口渴情况,利用 Minecraft 中的水瓶来获得更像 RPG 的感觉。
对于那些寒冷的北极地区,雪球可以融化成水瓶,而且水瓶的机制已经改变,可以在穿越沙漠的长途旅行中堆叠水。
功能
机制
对于那些寒冷的北极地区,雪球可以融化成水瓶,而且水瓶的机制已经改变,可以在穿越沙漠的长途旅行中堆叠水。
功能
机制
- 口渴感会随着时间的推移而减少,需要玩家喝水
- 口渴会忽略创造模式中的玩家和暂时离开的玩家
- 下雨时口渴程度不会降低(也不会增加)。
- 在达到特定口渴程度时会显示信息,告知玩家有危险
- 当玩家变得更加口渴时,会产生效果
- 口渴程度降至 0 时造成的伤害
- 通过游泳或食用配置物品来补充口渴
- 与ArmorWeight插件集成,减少重型装甲带来的口渴
- 与worldguard插件集成,实现无干渴区(菌丝体蔓延阻止)
- 自定义食谱
- 可堆叠水瓶(数量可配置)
- 能够将雪球制作或融化成水瓶,供没有自来水的寒冷地区使用
- 能够在熔炉中制造开水(与疾病插件一起使用)
- 添加您自己的自定义药水配方
- BARAPI 支持
- BossBarAPI 支持
- 在 1.8 中可以通过操作栏获取口渴信息
- 启用口渴记分牌来查看口渴程度
- 记分牌统计支持,变量 = %thirst%
- 由 featherboard 提供支持
- 自定义字节bossbar,仅当口渴达到一定水平时出现
- admin /thirst set <玩家> <数量> 命令来设置玩家的口渴程度
- 控制台/thirst add <玩家> <数量> 为玩家添加口渴量
- 插件、VIP 或管理员的刷新命令
- 可配置对普通、沙漠、丛林和稀树草原生物群系以及现在的下界类型世界的渴望
- 可配置煮沸水和纯净水的名称和传说
- 根据世界启用或禁用插件
- 在配置中添加您自己的食物和口渴刷新率
- 自定义口渴等级以及玩家在相应等级收到的信息
- 当口渴程度达到 0 时自定义伤害
- 通过设定的清爽值和多条传说轻松创建您自己的自定义饮品和食谱
- /thirst help-显示帮助菜单
- /thirst check -检查你的口渴程度
- /thirst refresh me –刷新自己(需要许可)
- /thirst refresh <玩家> –刷新另一个玩家(需要权限)
- /thirst set <玩家> <百分比> -将玩家的口渴程度设置为一定百分比(需要许可)
- /thirst ignite -如果你非常口渴,你可以用打火石点燃自己
- /thirst debug-启用控制台调试器
- /thirst reload - 重新加载某些值
- /thirst add <玩家> <数量> 为玩家添加口渴量