- 详细信息
- 该插件允许您向 NPC 添加对话,创建复杂的对话树。您可以向这些对话添加不同的选项,这样玩家就可以继续与 NPC 对话,在聊天中写下(或单击)选项编号。交互比任何其他“对话/对话/任务”
插件更好 的原因是您可以完全控制您创建的对话。您可以添加选择选项的要求,甚至创建“条件对话”,仅在满足某些条件时才会发送给玩家。您还可以在对话中对玩家执行不同的操作,例如给他药水效果或执行命令。 您可以使用插件 GUI 创建和编辑游戏中的对话!
- ✓ 用于创建对话的 GUI 库存
- ✓启动 NPC 或实体进行对话
- ✓对话的开始/结束半径
- ✓从您想要的任何点/位置开始对话(使用命令)
- ✓对话时阻止玩家移动(支持 ProtocolLib) )
- ✓开始对话的权限
- ✓ 对话冷却时间
- ✓多个对话/对话分支
- ✓对话和选项的要求/条件
- ✓ 有条件对话
- ✓ 多个操作(执行命令、播放声音、发送标题消息、给予药水)效果,等等!)
- ✓ 使用变量的 PlaceholderAPI 要求
- ✓对话中的 PlaceholderAPI 变量
- ✓可点击选项
- ✓ 可选择选项(W、S 键和潜行/跳转)
- ✓ 下一个/跳过对话按钮
- ✓ 随机对话
- ✓ BossBar对话中的功能 (1.9+)
- ✓ 对话中的 ActionBar 功能
- ✓通过变量了解玩家是否已达到某些对话
- ✓ 1.16 对聊天消息的十六进制颜色支持
- ✓ 适用于 1.8+