[ x ] 修复了对某些实体造成损坏的一些错误:接触熔岩或仙人掌时的物品、试图打破它时的物品框架
[ + ] 更新 plastmovoice 挂钩
[ x ] GPS 问题已修复。选择玩家时,会立即取消选择。
[ + ] config.yml 中添加了与坟墓的新兼容性选项。
[ x | / ] 事件错误已修复,变量 <enemy> 已更改为 <robber>
[ x ] 修复了从被击倒的玩家那里偷取物品时的错误。
[ + ] 添加了一个新事件,用于在第一次从被击倒的玩家那里偷窃时执行操作。当恢复时,该计数器重置为 0 以执行下一次操作。
YAML:
player_first_steal_event:
enabled: false
actions:
- '[broadcast] <victim> has been stolen while knocked down!'