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现在,当您不想/不需要使用 GUI 而只是想快速更改规则时,gameRule命令将更正确地接受直接游戏规则设置并提供更合适的反馈信息。 现在 gameRule 命令将不区分游戏规则的大小写,以便更简单地使用,您不再需要以特定的大写字母定义规则 修复了旁观者模式下玩家显示聊天气泡的问题 配置文件中新增选项,使用颜色代码时强制重命名项目采用斜体显示。默认情况下启用该选项,并模仿默认行为,即重命名项目默认采用斜体格式。 更改:使用颜色代码重命名物品时将使用与 /itemname 命令相同的检查,因此玩家需要访问cmi.anvil.colors权限节点和cmi.colors.itemname.[color]中的特定颜色代码。 新的权限节点为 cmi.anvil.bypassitalic,用于绕过 Anvil 中项目重命名时的强制斜体模式 修复扫描命令暂停后无法恢复的问题 使用 spawnmob 命令添加了缺失的狼生成变体。用法:/spawnmob wolf:rusty 所有可能的选项:灰色、黑色、栗色、苍白色、锈色、雪色、斑点、条纹、树林 修复了使用 shift + 单击试用生成器进行交互的问题,将打开生成器类型选择器,这只适用于常规生成器 修复了使用 [1%[min-max][[playerName]]] 变量时 exp 命令错误识别目标玩家的问题,现在使用类似 10%[1-999][Zhax] 的变量可以正确识别源玩家 一些与任务使用相关的内部 变化,可以更正确地指示任务何时源自 CMI 而不是 CMILib,即使 CMILib 负责处理任务