- 运行环境
- 详细信息
- WebCraftAPI 是一个用于 Spigot 服务器的简单、轻量级、高度可配置且安全的 REST API。它允许服务器管理员/开发人员使用简单的 REST 语义查询服务器并与之交互。
只要您知道如何查询 API,此插件还可用于将您的服务器数据集成到您的网站、应用程序或任何使用 HTTP 的内容中。这意味着您可以根据从服务器获得的数据创建任何您想要的内容,例如实时监控应用程序、在线/离线玩家列表、玩家定位、服务器离线时的警报系统,您的想象力是无限的!
WebcraftAPI 版本 3.0.0 :
- 1.20.1 - 测试 - 正常
- 1.20.2 - 测试 - 正常
- 1.18 - 测试 - 好的
- 1.18.1 - 测试 - 正常
- 1.18.2 - 测试 - 正常
- 1.19 - 测试 - 好的
- 1.19.1 - 测试 - 正常
- 1.19.2 - 测试 - 正常
- 1.19.3 - 测试 - 正常
- 1.20.1 - 插件文件夹出现错误 -> 更新至 3.0.0
- 1.20.2 - 插件文件夹的错误 -> 更新至 3.0.0
- 被禁止的玩家/IP
- 服务器OP
- 平
- 玩家数据(姓名、位置、在线/离线、健康状况、上次玩游戏...)
- 插件(插件列表、版本、启用...)
- Server(服务器版,minecraft版本,就是服务器在线...)
- API 版本(作者、版本、描述...)
- 白名单(已启用、列入白名单的玩家)
- 世界(名称、时间、生成位置、启用 PVP、困难……)
目前,有 4 种方法来保护它,因此每个人都可以找到
最适合自己的解决方案:
- 开放认证(不推荐,所有数据可用)
- 使用登录名/密码进行基本身份验证(仅允许一个用户,所有数据可用)
- 基本API密钥身份验证(多个共享密钥,允许多个用户,所有数据可用)
- 高级 API 密钥身份验证(多个共享密钥,允许多个用户,公共/受保护/管理数据的公共/受保护/管理密钥)